解析上海自贸区“规则”:互联网管理不搞特殊

2013-09-28 09:04:29  来源: 中新网

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  游戏设备

 

  持续13年“游戏机禁令”解禁

 

  开放措施

  允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。

  解读

  早在2000年6月,国务院办公厅发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售。正是这一政策,使得中国游戏机市场的大门关闭长达13年。

  易观国际游戏行业分析师薛永锋认为,这是“游戏机禁令”的一次松动,“毕竟销售面向全国,外企的游戏主机市场可以平移到中国。”薛永锋指出,目前国内其实已经有一些生产游戏主机硬件的企业,只是在宣传上说的是“注重游戏体验的盒子”,上海自贸区这一开放措施逐步落地后,“游戏机禁令”放开的可能性加大,“不过目前政策并不是特别明朗,毕竟有许多准入规范,各个部委之间需要协调,短期内还说不太好。”

  薛永锋指出,政策一旦放开,微软、索尼和任天堂这三家巨头将是最大的获利者。此前索尼和任天堂曾曲线入华,而微软亚太研发集团主席张亚勤曾表示,微软一直在呼吁中国开放游戏机市场。薛永锋指出,外企主机进入中国后,如何在现有的国内环境下吸引用户是这三大巨头面临的主要问题。“因为国内版权市场问题很大,硬件水货多,游戏软件也非常容易盗版,对国内消费者来说,像国外用户那样花几百块购买一个游戏并不现实。”

  薛永锋表示,面对国内复杂的市场环境,外企如果仍以国外思维运营,可能很难被国内消费者接受,对国内企业的影响将有限。在短期内,相比于“盒子”或者智能电视,游戏主机在抢占客厅市场上还没有明显的优势,对外企来说,需要考虑本土化市场需求,给予广大消费者接触新一类体感游戏的机会。

  虽然该开放措施出台引业内一片叫好,但也有分析师向记者表示,游戏机同样需要通过审查才能在国内销售,相应的游戏软件也是如此,即使行货的主机进入大陆市场,相应的软件能否及时跟上?主机的售价、售后服务、网络服务、是否锁区等能否让人满意?这些都是有待观察的问题。

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